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TMemo - Textzeilen halb darstellen

Ein Thema von ralfiii · begonnen am 8. Jun 2015 · letzter Beitrag vom 9. Jun 2015
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Seite 2 von 2     12
Benutzerbild von ralfiii
ralfiii

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#11

AW: TMemo - Textzeilen halb darstellen

  Alt 9. Jun 2015, 10:12
Danke Jungs,
werd's mal mit TRichEdit probieren...
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Popov
(Gast)

n/a Beiträge
 
#12

AW: TMemo - Textzeilen halb darstellen

  Alt 9. Jun 2015, 10:33
Bei TMemo ist das normal, TRichEdit zeigt das anders, also auch halbe Zeilen.

//Edit:

Ok, vielleicht sollte man sich zuerst alles durchlesen bevor man einen Tipp abgibt. Anscheinend haben schon andere drauf hingewiesen.
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Benutzerbild von p80286
p80286

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#13

AW: TMemo - Textzeilen halb darstellen

  Alt 9. Jun 2015, 12:02
Wenn Du TRichEdit nicht verwenden willst, kannst Du per Owner-Draw den Text auch selbst so ausgeben, wie Du möchtest (ist dann natürlich ein gewisser Aufwand , wenn Selektionen und Caret richtig gesteuert werden sollen).
psst. Du kennst nicht zufällig ein Beispiel für Selektion und Caret -Darstellung?

Gruß
K-H
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Mikkey

Registriert seit: 5. Aug 2013
265 Beiträge
 
#14

AW: TMemo - Textzeilen halb darstellen

  Alt 9. Jun 2015, 14:23
Du kennst nicht zufällig ein Beispiel für Selektion und Caret -Darstellung?
Nö, ich habe mir in den 90ern damit aber mal (mit VC++) einen abgebrochen. Die meisten Windows-Controls lassen einen bei der Ermittlung ihrer internen Zustände ziemlich im Regen stehen. Da muss man diese Zustände immer bei ihrer Entstehung auffangen und selbst zwischenspeichern.

Zumindest habe ich das von damals so in Erinnerung - als reine Freude
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Benutzerbild von p80286
p80286

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6.659 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#15

AW: TMemo - Textzeilen halb darstellen

  Alt 9. Jun 2015, 15:36
Na auch schlechte Nachrichten sind welche. Dann such ich nicht weiter halbherzig nach so etwas, sondern nach anderen Möglichkeiten.
Danke!

Gruß
K-H
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