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Memory-Spiel: Ideen

Ein Thema von XardasLP · begonnen am 14. Jan 2016 · letzter Beitrag vom 6. Apr 2016
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

Registriert seit: 9. Feb 2006
Ort: Stolberg (Rhld)
4.163 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#1

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 17. Jan 2016, 11:45
Die Delphi Version ist aber ausreichend für ein Memory Game!

Wo liegt den Dein Problem?
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XardasLP
(Gast)

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#2

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 20. Jan 2016, 16:29
Bis jetzt noch keins, brauche aber trotzdem später bisschen Unterstützung.

Habe bis April Zeit, also fange in Februar Ferien mal an. Wollte mich nur mal vor informieren.
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XardasLP
(Gast)

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#3

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 24. Jan 2016, 21:08
Pff, wenn ich das Lucky Memory sehe dann kann ich das ja schon nicht nachvollziehen.

Wenn ich euch mal schicke wie weit wir mit Klassen sind dann hilft mir das hier sooooo weit.
-.-
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Perlsau
(Gast)

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#4

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 24. Jan 2016, 21:44
Und was möchtest du jetzt von den Usern der Delphi-Praxis konkret? Was erwartest du?
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#5

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 24. Jan 2016, 23:16
Dann fang mit was einfacheren an. Schreibt dir ein Programm zum Umrechnen von Temperaturen mit Klassen. Oder lies dich hier mal ein: http://michael-puff.de/Programmierung/Delphi/Tutorials/ -> Klassen_in_Delphi
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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XardasLP
(Gast)

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#6

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 27. Jan 2016, 14:00
Das bringt ja nicht viel... brauche das ja an einem komplexen Projekt, weiß nicht mal was ich nehmen soll. Also Klasse Spieler 1, Spieler2, Gewonnen, Verloren oder jedes Feld einzeln als Klasse?
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citybreaker
(Gast)

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#7

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 27. Jan 2016, 14:28
Das bringt ja nicht viel... brauche das ja an einem komplexen Projekt, weiß nicht mal was ich nehmen soll. Also Klasse Spieler 1, Spieler2, Gewonnen, Verloren oder jedes Feld einzeln als Klasse?
Hallo XardasLP,

mir würden als Klassen spontan zum Thema Memory folgende einfallen: Spieler, Spielfeld und Karte. Die einzelen Spieler, also Spieler 1 und 2 wären in dem Fall Objekte / Instanzen von der Klasse Spieler.
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#8

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 27. Jan 2016, 14:44
Das bringt ja nicht viel...
Doch. Das ist an einem Nachmittag gemacht und du bekommst ein Gefühl wie das mit den Klassen funktioniert. Dann würdest du auch erkennen, dass eine Klasse für "Gewonnen" und "Verloren" Unsinn ist. Das ist eine Methode der Klasse "Spiel" (zum Beispiel).
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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