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Memory-Spiel: Ideen

Ein Thema von XardasLP · begonnen am 14. Jan 2016 · letzter Beitrag vom 6. Apr 2016
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XardasLP
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#1

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 24. Mär 2016, 17:12
Zitat:
Das hat jetzt noch niemand vorgeschlagen soweit ich gelesen habe, aber man kann sich das ganze neu Erzeugen/Zuweisen der Images doch größtenteils sparen wenn man einfach das alte Spielformular freigibt und neuerstellt. Dann hat man ein komplett frisches Spielformular das genauso funktioniert wie beim ersten Spiel.
FormSpiel.Free;

und dann

FormSpiel.Create(x???)
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DeddyH

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#2

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 24. Mär 2016, 17:31
Nee.
FormSpiel := TFormSpiel.Create(Application);
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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XardasLP
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#3

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 24. Mär 2016, 17:45
Ok danke, Grobkonzept habe ich ja immer. Scheitert nur dann am Feinkonzept :S

also nicht die Klasse TFormSpiel angesprochen oder (Application) nicht verwendet.
Sowas hat man aber auch nie im Unterricht dran, weil man unsere Programme nie neu starten muss.
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 24. Mär 2016, 18:04
FormSpiel ist die Instanzvariable (die also die erzeugte Klasseninstanz aufnimmt), TFormSpiel ist die Klasse, die zu erzeugen ist, Create heißt der Konstruktor (also die Methode, die eine neue Instanz zurückgibt) und Application ist der sog. Owner, d.h. das Objekt, das sich um den Speicher der erzeugten Klasse kümmern soll.
Detlef
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Mavarik

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#5

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 24. Mär 2016, 21:34
Ok danke, Grobkonzept habe ich ja immer. Scheitert nur dann am Feinkonzept :S
- Antwort gelöscht -
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XardasLP
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#6

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 31. Mär 2016, 00:24
1) Wie kann ich die Image/s aus der Imagelist rausholen?

2) Ist es egal auf welcher Form die Imagelist ist?

3) Ja oder Nein? Wenn es die dann richtig zam setzt kann man ja "ja" machen...?

---------------------------
Confirm
---------------------------
Die Dimensionen für Bitmap Benutzername_1.bmp sind größer als die der Bilderliste. In 23 verschiedene Bitmaps aufteilen?
---------------------------
Yes No
---------------------------
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Neutral General

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Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#7

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 31. Mär 2016, 09:00
1) Wie kann ich die Image/s aus der Imagelist rausholen?
ImageList.GetBitmap

2) Ist es egal auf welcher Form die Imagelist ist?
Prinzipiell schon. Du musst nur schauen dass du in anderen Formularen Zugriff auf die Imagelist hast,
z.B. indem du die ImageList übergibst oder anderweitig Zugriff auf das Formular mit der ImageList hast.

3) Ja oder Nein? Wenn es die dann richtig zam setzt kann man ja "ja" machen...?
Nein. Änder die Width und Height der ImageList auf die Höhe und Breite der Bilder die drin gespeichert werden sollen.
(Alle Bilder in einer Imagelist müssen gleich groß sein)
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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XardasLP
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#8

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 31. Mär 2016, 17:00
Beim Hinzufügen der .bmp wird Clcream eingestellt (so soll es auch sein).

Wenn ich das Fesnter zu mache und wieder öffne dann ist CLNone eingestellt. Wie kann ich Clcream beibehalten?
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