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Memory-Spiel: Ideen

Ein Thema von XardasLP · begonnen am 14. Jan 2016 · letzter Beitrag vom 6. Apr 2016
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XardasLP
(Gast)

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#1

Memory-Spiel: Ideen

  Alt 14. Jan 2016, 17:49
Hallo,

ich bräuchte mal eine Idee wie man ein Memory-Spiel in Delphi umsetzen kann. Geplant ist Einzelspieler, Einzelspieler gegen Computer und Mehrspieler (2).
Ich würde gerne Image-Dateien verwenden, welche sich beim anklicken umdrehen (ohne Animation ist ausreichend).

Die Karten z.B. 12 Paare sollen sich zufällig anordnen.

Wie kann ich dies umsetzen?
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Benutzerbild von Puke
Puke

Registriert seit: 7. Nov 2012
123 Beiträge
 
Delphi XE5 Architect
 
#2

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 14. Jan 2016, 18:38
Kommt auf deine Erfahrung mit Delphi an. Für Anfänger könnte man z.B. ne ImageList verwenden und sich in nem zweidimenionalen Array die Karten merken.
Gruß Puke
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XardasLP
(Gast)

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#3

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 14. Jan 2016, 23:33
Ok, eine eigene neu kreierte Klasse ist nicht zwingend nötig oder?

2D reicht aus. Das Spiel soll dann noch an eine Datenbank angebunden werden mit Highscore Liste und Passwort geschützten Login.^^
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Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#4

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 14. Jan 2016, 23:45
Eine eigene Klasse ...

Nein, eher mehrere eigene Klassen werden benötigt um das auch übersichtlich programmieren zu können.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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blondervolker

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381 Beiträge
 
Delphi XE2 Architect
 
#5

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 15. Jan 2016, 00:33
Mach mal eins, wo man die Karten abschießen kann, wie Moorhuhn die Hühner oder? ...
Gab es noch nicht? Oder?
www.bewerbungsmaker.de
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#6

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 15. Jan 2016, 00:45
Memory gegen den Computer? Ich habe mal gehört, die können sich unheimlich gut Dinge merken. Wenn das mal nicht zu Frust beim menschlichen Spieler führt.

Schon etwas älter: http://michael-puff.de/Programmierung/Delphi/Programme/ -> LuckieMemory. Ist mit Quellcode.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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