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FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 9. Jun 2016 · letzter Beitrag vom 16. Jun 2016
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milos

Registriert seit: 14. Jul 2008
Ort: Bern (CH)
515 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

  Alt 10. Jun 2016, 18:20
Was Firemonkey fehlt ist ein direkter Zugang zu Opengl und oder Directx
^ +1
Finde es schon fast ne Frechheit den Zugang dazu nicht zu bekommen und uns stattdessen FMX 3D wie es zu dem Zeitpunkt aussieht zuzumuten.

OpenGL wäre so schön

Freundliche Grüsse
Milos
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