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FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

Ein Thema von Harry Stahl · begonnen am 9. Jun 2016 · letzter Beitrag vom 16. Jun 2016
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Fritzew

Registriert seit: 18. Nov 2015
Ort: Kehl
678 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

  Alt 10. Jun 2016, 18:13
Also um das loszuwerden,
ich programmier jetzt seit 20 Jahren im CAD-Bereich und OpenGl .
was da im Firemonkey3d drinsteckt ist es nicht wert darüber nachzudenken. Mit hunderten Texturen und Modellen wird das zum Alptraum.
Was Firemonkey fehlt ist ein direkter Zugang zu Opengl und oder Directx
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg p2.jpg (106,2 KB, 30x aufgerufen)
Fritz Westermann
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Benutzerbild von milos
milos

Registriert seit: 14. Jul 2008
Ort: Bern (CH)
512 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

  Alt 10. Jun 2016, 18:20
Was Firemonkey fehlt ist ein direkter Zugang zu Opengl und oder Directx
^ +1
Finde es schon fast ne Frechheit den Zugang dazu nicht zu bekommen und uns stattdessen FMX 3D wie es zu dem Zeitpunkt aussieht zuzumuten.

OpenGL wäre so schön

Freundliche Grüsse
Milos
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