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Pfeiltasten benutzen zum Bewegen eines Shapes

Ein Thema von Maurooon · begonnen am 28. Dez 2016 · letzter Beitrag vom 29. Dez 2016
 
Maurooon

Registriert seit: 7. Dez 2016
70 Beiträge
 
#10

AW: Pfeiltasten benutzen zum Bewegen eines Shapes

  Alt 28. Dez 2016, 15:25
Zitat:
Dann funktioniert gar nichts mehr.
Was genau funktioniert nicht? Das Shape bewegt sich doch.

Timer1.Enabled := False; muss VOR dem ShowMessage('xy'); sein.

Delphi-Quellcode:
// timer1
begin
 if wasauchimmer then
  begin
   // zeige showmessage
   Timer1.Enabled := False; // <==
   showmessage('xy');
  end else
   begin
    // mache etwas anderes
   end;
end;
Super, danke, jetzt funktioniert alles! Vielen Dank, echt! Ihr seid der Hammer!
"One of the basic rules of the universe is that nothing is perfect. Perfection simply doesn't exist... Without imperfection, neither you nor I would exist." - Stephen Hawking
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