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Ressourcen pro Sekunde generieren

Ein Thema von heel213 · begonnen am 27. Jan 2017 · letzter Beitrag vom 25. Feb 2017
 
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markus5766h

Registriert seit: 5. Mär 2009
Ort: Hamburg
569 Beiträge
 
Delphi XE8 Professional
 
#9

AW: Ressourcen pro Sekunde generieren

  Alt 27. Jan 2017, 12:53
Moin.

Soll das so etwas wie Zivilisation werden ?

Wenn ja, wird eine Schleife nicht benötigt :
Zivilisation ist ein Runden-basiertes Spiel, d.h. Ressourcen werden je Runde aktualisiert,
nachdem alle Spieler (oder auch Engines) ihre Aktionen durchgeführt haben - die Resourcenänderung ist ja von
den Aktionen der Spieler abhängig . . .
Markus H.
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