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AnimatePNG

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 20. Mär 2017 · letzter Beitrag vom 8. Jun 2018
 
EWeiss
(Gast)

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#11

AW: AnimatePNG

  Alt 28. Mär 2017, 15:46
Nein nur wenn das Gif extrahiert wird später wird dieser Strip in einem Bild zusammen gefügt.
So wie es auch der Standard bei APNG ist.
Oder kannst du irgendwo sehen das die APNG Dateien mehrere Bilder zur Ansicht haben?
Jede Frame in einem APNG beginnt mit einem fdAT-Chunk in dem Höhe/Breite, Offset etc. der Frame und nachfolgend die Bilddaten enthalten sind.
So steht es in der APNG-Spezifikation:

https://wiki.mozilla.org/APNG_Specif...ame_Data_Chunk
Ja wo ist nun das Problem habe es doch so umgesetzt.
Ist mir soweit bekannt andernfalls würde mein Projekt nicht laufen.
Das Problem ist nur es gibt kein festes Format (Spezifikation) jeder kocht sein eigenes Süppchen.

Versuch es doch mal meine APNG Dateien in einem anderen Player zu öffnen.

Zitat:
The "output buffer" is a pixel array with dimensions specified by the width and height parameters of the PNG `IHDR` chunk
Bei normalen APNG Dateien nicht bei meinen.
Bei mir liest er sich von hinten damit das erste Bild als Standbild fungieren kann, bzw. als ganz normale PNG angezeigt werden kann.
Und mein Chunk (Header) ist "ANIM"

gruss

Geändert von EWeiss (28. Mär 2017 um 15:55 Uhr)
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