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WatchKit... (Uhren Baukasten)

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 9. Jun 2018 · letzter Beitrag vom 19. Jun 2018
Antwort Antwort
Seite 1 von 10  1 23     Letzte » 
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EWeiss
Registriert seit: 16. Okt 2010
Eine Anwendung mit der man seine Analoge Uhr selbst zusammenstellen kann.
*62

v1.0.0 (12 Jun 2018)
- first release
- source include

v1.0.1 (16 Jun 2018)
- Add Menu mit verschiedenen Funktionen wird sichtbar beim rechts klick auf einem Objekt)
- Add DragDrop
- Add Snap Funktion zum Uhr Blatt
- Add Color, Zoom, Rotate Funktion (neues Window)
- Alle Zeiger haben nun das richtige Format zum Uhren Blatt
- paar neu Uhren addiert
- jedes Objekt kann eine neue ZOrder erhalten
- Objekt kann jetzt gelöscht werden.
- Menu Problem behoben verwende jetzt ein eigenes, Window basierend. (Danke für die Meldung, KodeZwerg)

v1.1.0 (18 Jun 2018)
- Mirrors addiert
- Flare, BlurFlare Effekt addiert
- Alle Zeiger nochmals in der breite verändert (drastische CPU Reduzierung ist im Original nun 0% wenn sie läuft)
- Funktionalität der Uhr ist nun gegeben.
- Es kann nur noch jeweils ein Objekt vom gleichen typ addiert werden
Wenn ein neues Uhrzeiger Blatt als Beispiel.. auf das Working Area gezogen wird dann wird das vorherige ersetzt.
Wenn die Uhr läuft und das Blatt wird ersetzt dann werden alle Objekt die eine höhere Order haben gelöscht.
- Wird die Uhr gezoomt dann verändern sich auch die Zeiger dementsprechend.
- Beim verändern der Farben muss jedes Objekt von dem die Farbe geändert werden soll den Focus haben.
Den Hintergrund des Working Area habe ich von der Farbveränderung ausgeschlossen.
- Das ist die Finale Version.

v1.1.1 (19 Jun 2018)
- Spinner addiert
- BlurFlare Offset war falsch Problem behoben
- Hintergrund des Working Area konnte ausgewählt werden Problem behoben
- Objekte können nicht mehr gezoomt oder gedreht werden wenn verschlossen.
- Letzte Objekt im Array wurde nicht addiert Problem behoben.

gruss
Miniaturansicht angehängter Grafiken
fertig2.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Watcheskit.zip (4,19 MB, 14x aufgerufen)

Geändert von EWeiss (19. Jun 2018 um 14:41 Uhr)
 
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KodeZwerg

 
Delphi 2009 Professional
 
#2
  Alt 9. Jun 2018, 21:00
Wie meinst Du das "seine eigene Uhr basteln", erstellst Du ein Widget was ein Skin lädt?
Ach ich warte einfach mal ab, ich soll ja weniger schreiben
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EWeiss

 
Delphi 2010 Architect
 
#3
  Alt 9. Jun 2018, 21:07
Wie meinst Du das "seine eigene Uhr basteln", erstellst Du ein Widget was ein Skin lädt?
Ach ich warte einfach mal ab, ich soll ja weniger schreiben
Hehehe...
Nö wie du sehen kannst habe ich oben schon "Face" also Uhren Hintergründe. (28 Sätze habe ich zur zeit zusammen gestellt)
Dazu kommen dann noch Min, Hour, Sec Zeiger, Datum die man sich aus einer Liste wählen kann.
Eventuell später noch verschiedene Zahnräder was auch immer die man kombinieren kann um daraus eine Animation zu erstellen.

usw..
Interessant wäre so etwas für Firmen die Uhren verkaufen..
Wenn man deren Bausätze hätte Armband usw.. was dazu gehört könnte man sich eine Uhr nach gefallen zusammen stellen und diese Anfertigen lassen.
Ein Speichern der Zusammenstellung als PNG würde reichen und die Uhr ginge im Auftrag.

Im Moment erst mal nur eine Spielerei um zu lernen.

gruss

Geändert von EWeiss (12. Jun 2018 um 17:01 Uhr)
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KodeZwerg

 
Delphi 2009 Professional
 
#4
  Alt 9. Jun 2018, 22:25
Ich hatte da mal vor ewigen Zeiten eine ganz nett anzuschauende (DelphiX? DelphiGL?) Uhren Demo von Sulaco, dort wird in Echtzeit eine 3D Taschenuhr gerendert mit ganz coolen Graphic Extras, man kann Ziffernblatt entfernen und dann sieht man das Uhrwerk, man kann vom 3D Solid in ein 3D Linien-Modus umschalten und all so was.
Das ist weit entfernt von deinem geliebten GDI+ aber falls Du magst suche ich Dir den Source raus.
Wenn es das wird was Du schreibst, benenn es um Baukasten -> Schaukasten (engl Showcase)
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Delphi 2010 Architect
 
#5
  Alt 9. Jun 2018, 22:31
Ich hatte da mal vor ewigen Zeiten eine ganz nett anzuschauende (DelphiX? DelphiGL?) Uhren Demo von Sulaco, dort wird in Echtzeit eine 3D Taschenuhr gerendert mit ganz coolen Graphic Extras, man kann Ziffernblatt entfernen und dann sieht man das Uhrwerk, man kann vom 3D Solid in ein 3D Linien-Modus umschalten und all so was.
Das ist weit entfernt von deinem geliebten GDI+ aber falls Du magst suche ich Dir den Source raus.
Wenn es das wird was Du schreibst, benenn es um Baukasten -> Schaukasten (engl Showcase)
Danke ich kenne das Sample von Sulaco OpenGL
Musst du nicht raussuchen.

Warum Schaukasten?
Ich stelle die Uhr zusammen also Baue ich sie Baukasten.

gruss

Geändert von EWeiss ( 9. Jun 2018 um 22:33 Uhr)
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EWeiss

 
Delphi 2010 Architect
 
#6
  Alt 10. Jun 2018, 00:01
Kleiner Fortschritt..

Container Hour, Min, Sec implementiert und ausgerichtet.
Tooltips addiert.

das 1 oder das 2? das ist die Frage

gruss
Miniaturansicht angehängter Grafiken
watchkit.jpg   oderso.jpg  

Geändert von EWeiss (10. Jun 2018 um 00:22 Uhr)
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Delphi 2009 Professional
 
#7
  Alt 10. Jun 2018, 00:30
Unbedingt beides, realisieren wie bei OTTB, wäre das ein Kompromiss?
edit
Also wenn Maus über Shape fährt das da dann dein cooler zoom Effekt kommt mit dem großen Shape als Final-Bild.

Geändert von KodeZwerg (10. Jun 2018 um 00:35 Uhr)
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EWeiss

 
Delphi 2010 Architect
 
#8
  Alt 10. Jun 2018, 00:33
Unbedingt beides, realisieren wie bei OTTB, wäre das ein Kompromiss?
Du meinst aus zoomen?
Wäre theoretisch möglich aber bedenke beim DragDrop wird das Original angezeigt in seiner vollen Größe.
Muss mal sehen wie sich das vereinbaren lässt.

Danke.

gruss
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KodeZwerg

 
Delphi 2009 Professional
 
#9
  Alt 10. Jun 2018, 00:40
Wenn das DragDrop Shape so ausschaut wie das ohne Spiegelung dann passt das doch ganz gut, oder? Ach Du machst das schon perfekt wie immer.
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EWeiss

 
Delphi 2010 Architect
 
#10
  Alt 10. Jun 2018, 00:42
Wenn das DragDrop Shape so ausschaut wie das ohne Spiegelung dann passt das doch ganz gut, oder? Ach Du machst das schon perfekt wie immer.
yep ist dann ohne Spiegelung.

gruss
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