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GR32 - Drawtext rotiert, und Unicode

Ein Thema von myicq · begonnen am 24. Sep 2018 · letzter Beitrag vom 26. Sep 2018
 
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bytecook

Registriert seit: 6. Aug 2010
Ort: Dornbirn
151 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#9

AW: GR32 - Drawtext rotiert, und Unicode

  Alt 25. Sep 2018, 14:52
Ist der Entwickler von GR32 anzusprechen ?
manche davon ja, z.B. Christian

Welche GR32 Version verwendest du denn? Ich selber entwickle seit einiger Zeit eine dynamische GUI/ID damit, sprich alles
davon läuft auf einer (stark modifizierten) Engine von GR32 Version 2.0 Alpha. Aber auch die Standard Textroutinen von GR32 laufen auf Polygonbasis,
und Polygone kannst du natürlich jederzeit via Matrix frei rotieren / transformieren. Ein schönes Textbeispiel findest du unter "GR32\Examples\Drawing\TextVPR"

https://github.com/graphics32/graphics32 <= Version 2.0 Alpha

Vorgang:

- Polypolygone via Textroutinen erzeugen
- Polys je nach Wunsch drehen (Vectorutils machen Freude )
- Polys via Rendercanvas ausgeben
Peter
Was mache ich, wenn ein Bär meine Frau angreift?
Nichts. Er hat sie angegriffen, soll er doch selber sehen, wie er sich verteidigt.
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