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TAniIndicator ist nicht transparent

Ein Thema von TurboMagic · begonnen am 4. Nov 2021 · letzter Beitrag vom 7. Jan 2023
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himitsu
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Delphi 12 Athens
 
#11

AW: TAniIndicator ist nicht transparent

  Alt 7. Jan 2023, 13:03
Ein Beispiel hatte ich gerade,
nur dass dort das Ding "zu" transparent ist und es sich selbst übermalt, (Schwarz wird gemalt und Hintergrund löscht sich nicht mehr)
also zur Laufzeit ... und im Designer ist der Hintergrund dort nicht transparent.

TTitleBarPanel und das der TAniIndicator liegt auf/über den SystemButtons, CustomBustomButtons oder Caption.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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Geändert von himitsu ( 7. Jan 2023 um 13:05 Uhr)
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TERWI

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Delphi 11 Alexandria
 
#12

AW: TAniIndicator ist nicht transparent

  Alt 7. Jan 2023, 14:50
... ja ich weiß ...
Es ist nur nicht so einfach ohne den gesamten/ursächlichen Code hier eine Demo zu posten !
Ich bitte um Verständnis --- aber auch um ein wenig Vorstellungskraft !

Erklärungsversuch:
Es geht hier um mein ZATTOO-Player-Proggie.
Auf der Form liegt ein Panel, in welchem das DirectShow-VideoWindow abspielt.
Auf dem VideoPanel liegt ein weiteres (Info-)Panel mit dem ActIndi und einem Label.
Es soll transparent erscheinen, so dass man nur den Test und den Spinner sieht - eben NICHTdas Label selbst.
Das ist i.d.R. NOT VISIBLEund wird nur beim Programmwechsel aktiviert.

Schalte ich nunvon einem Sender auf den anderen, braucht's ein wenig Zeit zum Streamaufbau.
Dazu ist eben das Info-Panel gedacht um anzuzeigen, das auf Daten gewartet wird....
Das funzt wie gewünscht auch prima und ist transparent .... nur der Spinner hat eine schwarze Box.
....der sollte doch auch transparent sein ?!
Miniaturansicht angehängter Grafiken
player_snapshot.jpg  

Geändert von TERWI ( 7. Jan 2023 um 14:54 Uhr)
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#13

AW: TAniIndicator ist nicht transparent

  Alt 7. Jan 2023, 15:03
Wie wird das Panel transparent? (es ist ja vermutlich ein TWinControl)


Ein TLabel ist ein TGraphicControl und malt sich auf den Canvas seines Parents (Transparent ist dort: ich male keinen Hintergrund, sondern nur den Content ... Hintergrund kommt also vom Parent)

TAniIndicator ist aber ein TWinControl und malt sich (eigentlich) komplett selber,
außerdem ändert bei der Animation sich ständig etwas und daher löscht die Komponente ihren Inhalt und zeichnet ihn neu.
Für Transparent müsste man hier z.B. quasi den Parent dazu bringen seinen Inhalt regelmäßig auf die eigene Komponente zu malen.




[add] Ohhhh, es gibt ein neues Win10-TCardPanel ... dachte erst das sei eine der uralten Win3.1-Demos
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Geändert von himitsu ( 7. Jan 2023 um 15:06 Uhr)
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Uwe Raabe

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Delphi 12 Athens
 
#14

AW: TAniIndicator ist nicht transparent

  Alt 7. Jan 2023, 15:10
Der Hintergrund des TActivityIndicator wird in DrawParemtImage gezeichnet. Dazu wird im Wesentlichen eine WM_PRINTCLIENT Message abgeschickt.

Ich habe jetzt noch nicht verstanden, wie das Video auf das Panel kommt.
Uwe Raabe
Certified Delphi Master Developer
Embarcadero MVP
Blog: The Art of Delphi Programming
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Delphi 12 Athens
 
#15

AW: TAniIndicator ist nicht transparent

  Alt 7. Jan 2023, 15:20
Es gab ja einmal die Variante, wo das Programm nur eine Fläche mit einer bestimmten Farbe malt
und das "Video" kommt dann erst in der Grafikkarte darauf ... außer dort, wo z.B. das Label diese Platzhalter-Farbe übermalt/überschrieben hat.

Hier könnte es sein, dass der AniIndicator als Farbe Schwarz bekommt, bzw. dass DrawParentImage eben fälschlich Schwarz malt, anstatt in der "richtigen" Farbe.



Aber das hängt eben davon ab, wie einmal das Video dort drauf kommt
und wie das eine "Panel" transparent wurde ... eventuell kann man das auch auf den AniIndicator anwenden.
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TERWI

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Delphi 11 Alexandria
 
#16

AW: TAniIndicator ist nicht transparent

  Alt 7. Jan 2023, 16:21
Ich nutze DirectShow9 von 10.4.2
Das VideoPanel liegt direkt auf der Form fullscreen.
Als Codecs nutze ich immer aktuelle LAV-Filter.
In meiner LAV-Unit wird so eingebunden:
Delphi-Quellcode:
  ...
  if (FGraph.QueryInterface(IID_IVideoWindow, FVideoWindow) = S_OK) then
  begin
    FVideoWindow.put_WindowStyle(WS_CHILD OR WS_CLIPSIBLINGS);
    FVideoWindow.put_Owner(FVideoPanel.Handle);
    FVideoWindow.put_MessageDrain(FVideoPanel.Handle);
  end
  ...
Grafik hier im Schleppi ist eine Intel-CPU-Interne HD4600 und eine externe NVidia GTX 460.
... es sollte nicht an der Grafik liegen - das wäre fatal, bzw. ein grober Schnitzer.

Das funzt soweit auch vorher mit dem DSPack einwandfrei.

Das Video kommt nicht "oben drauf" - umgekehrt: Das Panel mit dem ActIndi kommt (auf dem stehenden Video) "onTop".

Geändert von TERWI ( 7. Jan 2023 um 16:29 Uhr)
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