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Wie teilt man diese Bibliothek in Entwurfszeit und Laufzeit auf?

Ein Thema von neumimnemecky · begonnen am 18. Jul 2022 · letzter Beitrag vom 18. Jul 2022
 
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himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.590 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Wie teilt man diese Bibliothek in Entwurfszeit und Laufzeit auf?

  Alt 18. Jul 2022, 10:10
Für Boolean (AutoSize/Centre/Stretch/Active) gibt es bereits einen fertigen Standard-PropertyEditor, welcher auch mit MultiSelection klar kommt.
siehe TCheckBox.Checked uvm.

Ebenso für Integer (Colours/BitmapHeigh/BitmapWidth).

Fazit: Für die gezeigten Property wäre garkein eigener Property-Editor nötig.




Runtime-Package:
* Requires:
* * RTL, VCL und was noch nötig ist
* rein kommt :
* * die Komponente (deine BITVIEW.PAS)

Design-Time-Package
* Requires:
* * das Runtime-Package (also hat man hier Zugriff auf alles in der BITVIEW.PAS)
* rein kommt:
* * die Design-Komponenten und so
* * RegisterComponent
* * der Property-Editor


Wird die Anwendung niemals mit Packages kompiliert, also niemals das Package verwendet, könnte mman auch alles in ein Package packen, da dann eh nur die PAS/DCU verwendet werden und das DesignZeugs nicht in der EXE landen würde, aber sowas macht man dennoch besser nicht. (nicht dass es raucht, wenn doch mal wer mit Packages kompiliert)



Bezüglich des Beispiels von Borland/Embarcadero,
da hätte ich gedacht, dass es bereits einen fertigen Property-Editor für Delphi-Referenz durchsuchenTFileName gäbe,
property FileName : TFileName read FFileName write FFileName;
aber TMediaPlayer.Filename hat einen Editor, aber TOpenDialog.Filename nicht. Also es gibt einen Editor, aber er hängt nicht nur am Typ, sondern auch an der Klasse
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu (18. Jul 2022 um 10:29 Uhr)
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