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Multiplayer Tetris

Ein Thema von Knofi · begonnen am 28. Apr 2004 · letzter Beitrag vom 27. Mai 2004
Antwort Antwort
Seite 2 von 3     12 3      
Knofi
Registriert seit: 21. Apr 2004
Hi. Ich möchte euch meine Version von Tetris mit Multiplayermodus über Netzwerk oder Internet vorstellen. Viel Spaß beim Testen.
Wenn ihr irgendwelche Bugs findet oder irgendwelche änderungsvorschläge habt:
Bitte melde dich
knofi2401@hotmail.com
Angehängte Dateien
Dateityp: zip tetris_v3.02.zip (333,3 KB, 111x aufgerufen)
 
Benutzerbild von Matze
Matze

 
Turbo Delphi für Win32
 
#11
  Alt 30. Apr 2004, 12:43
Aber das witzige am schnellen Drop finde ich gerade, dass man auch mal nicht trifft.
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generic

 
Delphi XE5 Professional
 
#12
  Alt 30. Apr 2004, 12:50
die schatten geschichte ist doof.
und es muessen beide drops an sein.
ist doch nur eine zusaetzliche taste.
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Michael Leyhe

 
Delphi 7 Enterprise
 
#13
  Alt 30. Apr 2004, 12:57
HI

Tolles Spiel.

Zu dem schnellen drop:
Wenn man die Pfeiltaste nach unten drückt geht er schneller nach unten! Soviel Zeit sollte man schon haben

100. Beitrag
Michael
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Benutzerbild von alcaeus
alcaeus
 
#14
  Alt 1. Mai 2004, 04:03
Eine Tastenbelegung für Pause braucht es, ich habe jetzt in Level 15 mal weggemusst, bis ich Pause gefunden hatte wars vorbei...
Andreas B.
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Nicodius

 
Delphi 2006 Architect
 
#15
  Alt 1. Mai 2004, 04:50
ich finds einfach gut -->



nur hats jemand schon geschaft bei höchster schnelligkeit IRGENDWAS zu beseitigen???
Nico Müller
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Benutzerbild von alcaeus
alcaeus
 
#16
  Alt 1. Mai 2004, 04:55
Ja, meine Freundin...einfach eigene tetris.ini umtaufen und angehängte in den Ordner, dann High scores ansehen...sehet und staunet
Angehängte Dateien
Dateityp: ini tetris.ini (831 Bytes, 21x aufgerufen)
Andreas B.
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Nicodius

 
Delphi 2006 Architect
 
#17
  Alt 1. Mai 2004, 05:00
ich bin wenn schon ein Freund ^^


ähm ... das ist ja unicode oder ich kanns auf jeden fall net lesen =)
Nico Müller
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Benutzerbild von alcaeus
alcaeus
 
#18
  Alt 1. Mai 2004, 05:02
Ich meinte im Programm selbst die Highscores lesen...Game->Records
Andreas B.
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Nicodius

 
Delphi 2006 Architect
 
#19
  Alt 1. Mai 2004, 05:06
aha
Nico Müller
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Knofi

 
Delphi 6 Professional
 
#20
  Alt 24. Mai 2004, 19:04
Hi. Es gibt eine neue Version mit einigen Verbesserungen. Viel Spaß beim Ausprobieren und Testen!!!

Changelog:

Tetris v.3.05
*************
Bugfix: Brauner Stein kollidiert nicht mehr mit den Seitenbegrenzungen
Bugfix: Drehen des roten Steins ganz am Boden führt nicht mehr zu einer Verschiebung der letzen 2 Spalten
Bugfix: Mausklick ist jetzt auch auf den Umrandungen der Statusanzeigen möglich
Bugfix: Verschwinden (nur manchmal) vom Game Over-Label wurde ausgebessert
Bugfix: kleinere Codeoptimierungen
Update: Fallgeschwindigkeit wurde verdoppelt
Update: Standardtastenbelegung wurde geändert
Update: Instant Drop wurde auf eine eigene Taste gelegt (standardmäßig: nach Oben-Taste)
Update: Pause-Funktion wurde eingebaut und standardmäßig auf p gelegt
Angehängte Dateien
Dateityp: zip tetris_v3.05.zip (334,6 KB, 23x aufgerufen)
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