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Klassen mit Pascal-Script in der Script-Engine (paxCompiler) auslesen

Ein Thema von hubert17 · begonnen am 19. Okt 2023 · letzter Beitrag vom 20. Okt 2023
 
hubert17

Registriert seit: 20. Dez 2022
2 Beiträge
 
#1

Klassen mit Pascal-Script in der Script-Engine (paxCompiler) auslesen

  Alt 19. Okt 2023, 13:03
Hallo Zusammen,

ich bin kein Software-Entwickler, sondern nur Anwender. Meine Frage bezieht sich eher auf die Anwendung von Pascal-Script.

Das Softwareprogramm wurde wohl in Delphi geschrieben und enthält als Script-Engine den paxCompiler. Hier kann ich Pascal-Scripte zur Ausgabe und Auswertung von Daten schreiben und anzeigen lassen.
Als Units sind hier DB, Classes, SysUtils, Variants, Dialogs und DateUtils, sowie vom Programm bereitgestellte Units eingebunden. Auch das Einbinden eigener Units ist möglich. Alle Units müssen im Deklarationsteil (Uses) aufgeführt werden.

Meine Frage bezieht sich nun auf die vom Programm bereitgestellten Units.

Ist es möglich die Klassen, Methoden, Eigenschaften, Funktionen usw. dieser Units in der Pascal-Script-Anwendung auszulesen und aufzulisten? Weiterhin werden durch das Programm auch Variablen bereitgestellt. Ist hier die Auflistung auch möglich?

Ich hatte beim Softwarehersteller angefragt, ob es für die Erstellung eigener PascaL-Scripte eine Dokumentation / Auflistung gibt. Dies wurde verneint, mit dem Hinweis, das Scripte kostenpflichtig erstellt werden können.

Da ich diese gerne selber schreibe deshalb hier mein Beitrag. Vom Prinzip komme ich schon an die gewünschten Daten, geht aber etwas komplizierte nur per jeweiliger Datenbankabfrage.

Wäre für Antworten dankbar.

Gruß Hubert
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