AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Programmieren allgemein Delphi Speicherproblem mit Objekten in DLL
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Speicherproblem mit Objekten in DLL

Ein Thema von BastiFantasti · begonnen am 4. Dez 2023 · letzter Beitrag vom 8. Dez 2023
 
BastiFantasti

Registriert seit: 5. Nov 2014
Ort: Baden Württemberg
142 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Speicherproblem mit Objekten in DLL

  Alt 6. Dez 2023, 08:16
Die DLL wird zu dem Zeitpunkt nicht beendet.
D.h. der Destruktor wird auch noch nicht durchlaufen.
Die DLL läuft in der Anwendung über mehrere Tage/Wochen.

FastMM4 habe ich in die DLL eingehängt und bekomme beim Beendern aber nur ein Speicherleck von ein paar kB.
Das Problem ist aber, dass obwohl das Objekt zur Laufzeit instanziert und Freigegeben wird, die DLL den Speicher immer aufaddiert und nichts mehr davon freigibt.
D.h. nach ein paar Iterationen belegt die DLL ihre vollen 2GB Speicher.

Wie gesagt funktionieren die gleichen Aufrufe zum Erstellen und Freigeben des Objekts in einer Testanbwendung wie erwartet.
Bastian
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:24 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz