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"weiche übergänge" in arrays

Ein Thema von glkgereon · begonnen am 13. Mai 2004 · letzter Beitrag vom 16. Mai 2004
 
supermuckl

Registriert seit: 1. Feb 2003
1.340 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#11

Re: "weiche übergänge" in arrays

  Alt 14. Mai 2004, 20:14
jo *denke* mal so in der art könnte man das machen.. und wie gesagt bei den mittelwert berechnungen könnte man ja wieder +- *random* addieren

achja hab noch was zusätzlich gemalt
wie man immer die mitte zwischen 4 punkten berechnet ( das müsste dann echt weich werden ?! )

also immer feiner und immer den mittelpunkt berechnen (zwischen 4 punkten) ( keine seiten-mittelpunkte (zwischen 2 punkten))
und dann halt jedes mal 45° verdrehen das viereck wovon man die mitte berechnet ( siehe zeichnung ) so müsste man immer den mittelpunkt bekommen und benachbarte punkte mit beachten ( das es keine scharfen kanten gibt )
Angehängte Grafiken
Dateityp: png highmap_brainstormv2.png (31,6 KB, 21x aufgerufen)
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