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Effekte nachbauen, OpenGL?

Ein Thema von Mr Whoopee · begonnen am 15. Aug 2004 · letzter Beitrag vom 15. Aug 2004
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Seite 3 von 3     123   
supermuckl

Registriert seit: 1. Feb 2003
1.340 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#21

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?

  Alt 15. Aug 2004, 17:55
Zitat:
wie kann man an einem bestimmten punkt ein canvas wieder löschen?
eher wie kann man ein punkt in einem canvas überzeichnen

canvas.pixels[x,y] := clblack;

so z.b. was aber langsamer ist als die "scanline" funktion der windoof api
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!
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