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Delphi und SVG, bzw X3d

Ein Thema von Fuzed · begonnen am 17. Aug 2004 · letzter Beitrag vom 18. Aug 2004
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Fuzed

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#1

Delphi und SVG, bzw X3d

  Alt 17. Aug 2004, 11:45
Hallo,

hat einer von euch Erfahrungen mit SVG und/oder X3D in Delphi?
Ich möchte Daten in Echtzeit virtuell darstellen. D.h. wenn sich irgendwo etwas bewegt soll es sich auch dementsprechend in der virtuellen Welt ändern.
Kann ich auf die SVG/X3D-Objekte in einer Art DOM zugreifen und die Werte ändern?

Danke für jede hilfreiche Bemerkung
Frank
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Bernhard Geyer

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#2

Re: Delphi und SVG, bzw X3d

  Alt 17. Aug 2004, 12:13
Bei SVG gibt es einen DOM und du kannst auch das ActiveX-Objekt in Delphi verwenden.

X3D ist aktuell eher eine Absichterklärung mit einer ersten Spezifikation vor ein paar Tagen als ein wirklich verwendbares Format. Es gibt ja noch gar keinen richtigen Player. Und ein DOM wird es vermutlich haben.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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Fuzed

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#3

Re: Delphi und SVG, bzw X3d

  Alt 17. Aug 2004, 12:28
Zitat von Bernhard Geyer:
Bei SVG gibt es einen DOM und du kannst auch das ActiveX-Objekt in Delphi verwenden.
Das klingt schon mal gut, dem geh ich mal nach

Zitat:
X3D ist aktuell eher eine Absichterklärung mit einer ersten Spezifikation vor ein paar Tagen als ein wirklich verwendbares Format. Es gibt ja noch gar keinen richtigen Player. Und ein DOM wird es vermutlich haben.
momentan hab ich einfach den "Octagon Free Player" als Plugin in den IE eingebunden und einfach ein TWebbrowser eingebaut. Anzeigen geht 1A, aber mehr auch nicht!

Danke & Grüße
Frank
Frank
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Bernhard Geyer

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#4

Re: Delphi und SVG, bzw X3d

  Alt 17. Aug 2004, 13:16
Zitat von Fuzed:
momentan hab ich einfach den "Octagon Free Player" als Plugin in den IE eingebunden und einfach ein TWebbrowser eingebaut. Anzeigen geht 1A, aber mehr auch nicht!
Wie kann ein Player im Jahr 2003 schon unterstützung für ein Format abgeben, das erst vor ein paar Tagen zum Standard erhoben wurde? Hört sich nach: Hauptsache irgendwas davon unterstützen damit man das Kreuzchen auf der Feature-Liste hat.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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Fuzed

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#5

Re: Delphi und SVG, bzw X3d

  Alt 17. Aug 2004, 13:21
Zitat von Bernhard Geyer:
Wie kann ein Player im Jahr 2003 schon unterstützung für ein Format abgeben, das erst vor ein paar Tagen zum Standard erhoben wurde? Hört sich nach: Hauptsache irgendwas davon unterstützen damit man das Kreuzchen auf der Feature-Liste hat.
ich weiß ... aber schau da: Viewers and Browsers

PS: Wie binde ich svg als ActiveX-Objekt ein? Ich finde nichts, oder ich suche falsch
Frank
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Bernhard Geyer

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#6

Re: Delphi und SVG, bzw X3d

  Alt 17. Aug 2004, 13:44
Zitat von Fuzed:
ich weiß ... aber schau da: Viewers and Browsers
Schon ist man wieder schlauer

Zitat von Fuzed:
PS: Wie binde ich svg als ActiveX-Objekt ein? Ich finde nichts, oder ich suche falsch
Menü Komponenten/ActiveX importieren, Eintrag "SVGActiveX 3.0" auswählen - Fertig
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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Fuzed

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#7

Re: Delphi und SVG, bzw X3d

  Alt 18. Aug 2004, 06:27
Zitat von Bernhard Geyer:
Menü Komponenten/ActiveX importieren, Eintrag "SVGActiveX 3.0" auswählen - Fertig
ok, hat geklappt
hast du vielleicht irgendwelche guten Links auf denen SVG mit Delphi erklärt/beschrieben ist ?
Frank
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Bernhard Geyer

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#8

Re: Delphi und SVG, bzw X3d

  Alt 18. Aug 2004, 07:06
SVG-Group -> Files -> DelphiSVGEvents.zip
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.
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