AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Einheiten im Spiel bewegen
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Einheiten im Spiel bewegen

Ein Thema von devnull · begonnen am 15. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 15. Sep 2004
 
Benutzerbild von JasonDX
JasonDX
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 5. Aug 2004
Ort: München
1.062 Beiträge
 
#2

Re: Einheiten im Spiel bewegen

  Alt 15. Sep 2004, 15:57
eine möglichkeit is, dass du dir 'ne zusätzliche Liste anlegst.
Jedes mal, wenn ein Weg berechnet wird (bzw. die Einheit sich bewegen muss) fügst du die zu bewegenden einheiten der Liste hinzu (Pointer auf die Figur). Jetzt brauchst du nur die Einheiten in dieser Liste zu bewegen.
Wenn eine Einheit das Ziel erreicht hat, wird Sie wieder aus der Liste gelöscht.
Vielleicht gibts aber noch was besseres
Mike
Passion is no replacement for reason
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:40 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz