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Ego - Shooter programmieren

Ein Thema von Zacherl · begonnen am 5. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 15. Okt 2004
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MyRealName

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Ort: Heilbronn
697 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

Re: Ego - Shooter programmieren

  Alt 11. Okt 2004, 11:53
Zitat von Chimaira:
2. Das rumlaufen - da brauchste schon eine kleine physikengine, dass dus zusammenkriegst, dass man bei treppen abwärts geht, rumjumpen kann ect.
Naja, Physik brauch man dazu nicht, denn Laufen funktioniert in dem Fall nur über Mathe + einem vernünftigen SPS (Space Partitioning System) + wahlweise Bewegungssplines.
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