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Komponente mit festen Bitmaps

Ein Thema von Helmi · begonnen am 10. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 10. Okt 2004
 
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SirThornberry
(Moderator)

Registriert seit: 23. Sep 2003
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12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#6

Re: Komponente mit festen Bitmaps

  Alt 10. Okt 2004, 20:56
ist eigentlich ganz einfach. Einfach eine ".rc" datei anlegen die wie folgt aufgebaut ist
Code:
GewuenschterRessourcenname RT_BITMAP "Dateiname.bmp"
Anstelle von RT_BITMAP kann auch ein anderer Typ stehen, je nach dem was man als ressource einbinden will.
Anschließend mit "brcc32" (dem Ressourcenkompiler) die Ressource erzeugen (über den Commandozeileninterpreter oder eine Batchdatei)
Code:
brcc32 meineRessource.rc
dann sollte eine neue Datei angelegt werden namens "meineRessource.res" und diese kann dann im Programm mit
{$R meineRessource.res} eingebunden werden.
Mit
MyBitmap.LoadFromResourceName(HInstance, 'GewuenschterRessourcenname'); kannst du das Bild dann aus der Ressource laden
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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