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TImage in Stream

Ein Thema von Dummbatz · begonnen am 8. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 8. Dez 2004
Antwort Antwort
Dummbatz

Registriert seit: 11. Mär 2003
Ort: Wehr
14 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#1

TImage in Stream

  Alt 8. Dez 2004, 13:00
Hallo zusammen!

Ich will in meiner Anwendung ein Bild speichern.
Das Bild lade ich in ein TImage mit Image.Picture.LoadFromFile(Filename).

Später will ich das Bild speichern.
Dazu gibt es in der Kommunikationsschicht der Anwendung (welche mit dem ApplicationServer kommuniziert) eine Methode zum Speichern von Blobs, die einen TStream erwartet.

Die einzige Möglichkeit die ich gefunden habe, das Bild aus dem TImage in einen Stream zu bekommen, ist Image.Picture.Bitmap.SaveToSTream(ImageStream). Allerdings ist der Stream danach immer leer, sprich er hat die Länge 0.

Hat jemand eine Idee, wie ich das Bild in den Stream bekomme?

MfG Dummbatz.
Thomas
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: TImage in Stream

  Alt 8. Dez 2004, 13:51
Zitat von Dummbatz:
Die einzige Möglichkeit die ich gefunden habe, das Bild aus dem TImage in einen Stream zu bekommen, ist Image.Picture.Bitmap.SaveToSTream(ImageStream). Allerdings ist der Stream danach immer leer, sprich er hat die Länge 0.

Hat jemand eine Idee, wie ich das Bild in den Stream bekomme?
Image.Picture.Bitmap.SaveToSTream(ImageStream); So. wenn das bei dir nicht klappt, dann machst du was falsch.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von jim_raynor
jim_raynor

Registriert seit: 17. Okt 2004
Ort: Berlin
1.251 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#3

Re: TImage in Stream

  Alt 8. Dez 2004, 14:07
Zitat von Luckie:
Zitat von Dummbatz:
Die einzige Möglichkeit die ich gefunden habe, das Bild aus dem TImage in einen Stream zu bekommen, ist Image.Picture.Bitmap.SaveToSTream(ImageStream). Allerdings ist der Stream danach immer leer, sprich er hat die Länge 0.

Hat jemand eine Idee, wie ich das Bild in den Stream bekomme?
Image.Picture.Bitmap.SaveToSTream(ImageStream); So. wenn das bei dir nicht klappt, dann machst du was falsch.
Oder er benutzt keine Bitmap-Dateien sonder zum beispiel JPEG. Dann steht meines Wissens nach in Bitmap nichts drin.

Hatte TImage nicht ne Funktion SaveToFile? Wenn ja dann speicher es als temporäre Datei und lade es mit einem TFileStream. Nicht gerade schön, aber sollte funktionieren.
Christian Reich
Schaut euch mein X-COM Remake X-Force: Fight For Destiny ( http://www.xforce-online.de ) an.
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