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Eine 3D-Buttongrafik mittels 2D-Technik

Ein Thema von torud · begonnen am 9. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 5. Mär 2005
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torud

Registriert seit: 26. Jul 2002
Ort: Sachsen
1.198 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#1

Re: Eine 3D-Buttongrafik mittels 2D-Technik

  Alt 25. Feb 2005, 20:09
Hallo Sebastian!

Also ich bin leider kein Experter mit BitBlt und Scanline!
Das mit dem Tut zu diesem Thema ist keine schlechte Idee.

Naja ich denke, dass wir uns da wohl etwas missverstnanden haben. Eine eigene Engine wäre wohl für meinen Kenntnisstand etwas zu hochgegriffen. Ich würde mir zwar gern einen eigenen Button-Creator erstellen, aber ich denke, dass ich da wohl weiter davon entfernt bin, als mir lieb ist und ich habe in nunmehr 3 Foren keine Infos erhalten, wie ich ein solches Tool, wie es z.B. Crystal-Button, mit verstehbaren Mitteln erstellen kann.

Und was die foo-procedure angeht. Die tuts nun. Was auch immer sie machen soll, sie macht nicht das, wovon ich dachte, dass sie es tun würde...alles bleibt flach...danke ciao
Danke
Tom
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