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Tetris

Ein Thema von sniper_w · begonnen am 9. Feb 2005 · letzter Beitrag vom 22. Feb 2005
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Seite 3 von 3     123   
Benutzerbild von sniper_w
sniper_w
Registriert seit: 11. Dez 2004
Ich poste heir ein TetrisClone und erwarte von dir (ja dir, der liest), wenn du nichts Besseres am Komp. zu tun hast, dass du dir dieses Klon mal anschaust, und deine Meinung dazu heir weiter gibst. Also , ein kleines Feedback, was ist gut, was nicht, eventuelle bugs und co.

Das ist noch immer eine GUi Version, die ich bald nach OpenGL "transportieren" werde. Also, wenn es etwas gibt, dass du gerne in einem Tetris sehen würdest, dann sag es, ich werde es versuchen, an tages Licht zu bringen.

Keys : left, up, right, down, space, +,-,f2,f3,p ...About

// EDIT
Die neuste und, glaube ich, die letzte GUI Version ist da.

Jetzt kann man sogar die Grösse des Feldes bestimmen... .Ich glaube, mit diesem Projekt bin ich fertig.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar tetris_765.rar (280,8 KB, 90x aufgerufen)
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
 
Benutzerbild von sniper_w
sniper_w

 
Delphi 6 Enterprise
 
#21
  Alt 14. Feb 2005, 21:55
Jetzt geh´ ma zu OpenGL
Katura Haris
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Benutzerbild von -NIP-
-NIP-

 
Delphi 7 Personal
 
#22
  Alt 15. Feb 2005, 17:27
Ich finde das von Sniper_w besser. Beim anderen Tetris ist die Steuerung so komisch...
Außerdem verwirrt mich, dass der Stein mit jedem weiteren Runterücken, einen anderen Teil des Bildes darstellt.
Tja jetzt noch OpenGL mit Special Effects

-NIP-
Christian
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Benutzerbild von sniper_w
sniper_w

 
Delphi 6 Enterprise
 
#23
  Alt 22. Feb 2005, 17:37
Also, hier steht eine fertige Version von Classic Tetris zur Verfühgung
Katura Haris
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