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Snake einmal anders

Ein Thema von arnoldo · begonnen am 21. Mär 2005 · letzter Beitrag vom 4. Mai 2008
Antwort Antwort
Seite 5 von 10   « Erste     345 67     Letzte »    
arnoldo
Registriert seit: 8. Dez 2002
Hallo,

anbei ein kleiner Snake-Klone für zwischendurch.

http://666kb.com/i/117522z2xh9mp.gif

Viel Spaß beim probieren.

aktuelles Update (v1.5.1):
- kleinere Speicherlecks geschlossen

Version 1.5.0
- Feuerwerk eingebaut
- InGame Highscoreanzeige
- RAM-Verbrauch leicht reduziert
- CPU-Last durch Einsatz von Graphics32 verringert
Angehängte Dateien
Dateityp: zip snake2_151_119.zip (205,6 KB, 190x aufgerufen)
 
arnoldo

 
Delphi 7 Personal
 
#41
  Alt 23. Mär 2005, 13:20
Natürlich ist nix daran alt. Es hätte ja sein können das Du Win98 oder so benutzt.
Also ehrlich gesagt, habe ich keinen blassen schimmer woran es bei Dir liegen könnte...



Auf meinen Zweitrechner (ein 1200'er Athlon) läufts prima.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

 
Delphi 12 Athens
 
#42
  Alt 23. Mär 2005, 13:34
OK, dann nehme ich mir mal die Neue Version, mit dem 3D und so mit und wenn ich dann auf die 200% zusteuere, sag ich Bescheid -.-''
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arnoldo

 
Delphi 7 Personal
 
#43
  Alt 23. Mär 2005, 14:31
Zur Geschwindigkeit: theoretisch müsste die Schlange 10 k/s (Kästchen pro Sekunde ) schnell sein.

kleine Rechnung:
Delphi-Quellcode:


 Bei ~0,5 cm Kästchenbreite macht das: 0,5*10/100.000 = 0.00005 [km/s]

                                        0.00005*3.600 = 0.18 [km/h]
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Benutzerbild von idontwantaname
idontwantaname

 
Turbo Delphi für Win32
 
#44
  Alt 23. Mär 2005, 14:38
meine prozessorauslastungen:

startbildschirm: 28 - 33 %
während das spielems: 0 - 2 %
pause: 0 - 2 %

mein prozessor: Intel Pentium 4 2,66 GHz
Oliver Hanappi
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Benutzerbild von Matze
Matze

 
Turbo Delphi für Win32
 
#45
  Alt 23. Mär 2005, 14:44
Zitat von idontwantaname:
startbildschirm: 28 - 33 %
während das spielems: 0 - 2 %
pause: 0 - 2 %
Bei mir gleiche Ergebnisse, alles im grünen Bereich (Athlon XP 2800+)

Ihr könnt euch gar nicht vorstellen, wie ich mich erschreckt habe, als der Ton kam, wenn die Schlange die Wand berührt.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

 
Delphi 12 Athens
 
#46
  Alt 23. Mär 2005, 14:55
Ohh, den Ton muß ich mir ja auch noch anhören ... Lautstärke 0 ... bin jedenfalls noch nicht erschrocken
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Benutzerbild von idontwantaname
idontwantaname

 
Turbo Delphi für Win32
 
#47
  Alt 23. Mär 2005, 14:57
Zitat von Matze:
Ihr könnt euch gar nicht vorstellen, wie ich mich erschreckt habe, als der Ton kam, wenn die Schlange die Wand berührt.
^^ ging mir auch so
Oliver Hanappi
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Benutzerbild von TheMiller
TheMiller

 
Delphi XE7 Architect
 
#48
  Alt 23. Mär 2005, 18:05
HI.
Evtl. könntest du noch die Geschwindigkeit den User einstellen lassen...
Das Update ist bisher sehr gut. Und der CPU-Bug ist bei mir NICHT
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delphifan2004

 
Delphi 10.3 Rio
 
#49
  Alt 23. Mär 2005, 20:17
Hallo arnoldo!

Dickes Lob für Dein Programm. Hab grad mal durchgespielt.


Vielleicht kannst Du noch ne Bestenliste einbauen. Ich hab das unter Win98SE gespielt. Zur CPU Auslastung kann ich nix sagen, weil ich das Monitorprogramm nicht finde. Ich weiß, das es da was gab, weiß aber den Programmnamen nicht mehr. Systemmonitor vielleicht?

Viel Erfolg weiterhin

Delphifan2004
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arnoldo

 
Delphi 7 Personal
 
#50
  Alt 23. Mär 2005, 21:23
Vielen Dank für die größtenteils positive und auch konstruktive Kritik. Eine Highscoreliste werde ich bestimmt noch implementieren.


@delphifan2004: unter XP ist der SysMonitor im Taskmanager... ein vernünftiges ext. Programm kenn ich nicht.
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