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Wegfindung: Wie funktioniert sowas (theoretisch)

Ein Thema von yankee · begonnen am 17. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 5. Mai 2008
 
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yankee

Registriert seit: 10. Mär 2004
1.134 Beiträge
 
Lazarus
 
#22

Re: Wegfindung: Wie funktioniert sowas (theoretisch)

  Alt 5. Mai 2008, 08:16
Zitat von everdream:
Bei Dijkstra reicht es doch die Straßen, die von der Kreuzung, an der man sich befindet, abgehen und die Straßen, in denen man schon war, zu kennen, oder sehe ich das grade falsch?
Ja, das siehst du falsch. Es könnte schliesslich sein, dass du in eine Sackkasse läufst oder sowas. Das ist dann garantiert nicht der kürzeste Weg. Um den kürzesten Weg zu finden brauchst du in jedem Fall Kenntnis vom ganzen Graphen.
Mit A* wird das möglicherweise gehen, da A* mit Heuristik arbeitet. Das ist wesentlich schneller, liefert aber nicht unbedingt den kürzesten Weg. Aber so genau weiss ich das auch nicht, da ich mich mit A* nie genau beschäftigt habe .
Letzter Tipp: Drogen. Machen zwar nicht glücklich, geben einem aber wenigstens das Gefühl glücklich zu sein.

Have a lot of fun!
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