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tile-based games in delphi - spielfeld erzeugung

Ein Thema von mifuno · begonnen am 10. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 11. Jun 2005
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mifuno

Registriert seit: 9. Jun 2005
10 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Re: tile-based games in delphi - spielfeld erzeugung

  Alt 11. Jun 2005, 09:35
dynamische arrays und tobjectlist darf ich nicht verwenden. also bleibt nur der weg über die verwaltung über zeiger?
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