AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte Laser Labyrinth (Denk-Spiel)
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Laser Labyrinth (Denk-Spiel)

Ein Thema von Phantom1 · begonnen am 20. Jun 2003 · letzter Beitrag vom 25. Feb 2025
Antwort Antwort
Seite 9 von 42   « Erste     789 101119     Letzte »    
arnoldo

Registriert seit: 8. Dez 2002
Ort: Berlin
131 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1
  Alt 26. Jun 2003, 19:42
Klasse, das ging ja schnell...
  Mit Zitat antworten Zitat
meccs

Registriert seit: 23. Mai 2003
Ort: Münster
9 Beiträge
 
#2
  Alt 26. Jun 2003, 20:18
hi

Super Spiel! Sehr hoher Suchtfaktor! "Einfach" genial!


so long
meccs


[EDIT=Christian Seehase] Doppelpost gelöscht [/EDIT]
  Mit Zitat antworten Zitat
Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Hamburg
11.124 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3
  Alt 26. Jun 2003, 20:31
Moin Meccs,

Doppelpost kann vorkommen, und löschen kannst Du auch nicht.
Ich werd' das mal für Dich tun.
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Stanlay Hanks
Stanlay Hanks

Registriert seit: 1. Mär 2003
2.078 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#4
  Alt 26. Jun 2003, 20:32
Du kannst Beiträge gar nicht löschen. Das ist uns Normalsterblichen leider nicht möglich. sowas können nur die Mods (und natürlich der Chef )

PS: Was du hier machen kannst, steht immer/meistens rechts unten auf der Seite:

Zitat:
Du kannst Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum antworten.
Du kannst Deine Beiträge in diesem Forum bearbeiten.
Du kannst Deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum mitmachen.
Du kannst Dateien in diesem Forum posten
Du kannst Dateien in diesem Forum herunterladen
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Gregor
Gregor

Registriert seit: 14. Mär 2003
Ort: Jona
133 Beiträge
 
#5
  Alt 26. Jun 2003, 20:49
einfach geiles speil, wiso fällt mir sowas geiles nie ein
<->Besser mit Klugen in die Hölle als mit Dummen ins Paradies.<->
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Stanlay Hanks
Stanlay Hanks

Registriert seit: 1. Mär 2003
2.078 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#6
  Alt 26. Jun 2003, 21:13
Sowas hab ich mir auch schon oft gedacht...wenn man was braucht, fällt einem nix ein. und wenn einem was einfällt, hats ein anderer schon vorgemacht...schlimm is das. Auf jeden Fall is das hier ein Super spiel mit - wie meccs schon sagte - irrem Suchtfaktor *hechelhechel*

Also dann, ich muss jetz wieder LaserLabyrint spielen...

Man liest sich, Stanlay
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von hummer
hummer

Registriert seit: 27. Mai 2003
Ort: Hattingen
437 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#7
  Alt 26. Jun 2003, 21:32
Wirklich echt tolles Spiel Mit Suchtfaktor

Muss jetzt wieder spielen.
Manuel
unser Infolehrer -> Wissen ist Macht. Wir wissen nichts. Macht nichts.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von negaH
negaH

Registriert seit: 25. Jun 2003
Ort: Thüringen
2.950 Beiträge
 
#8

Kleine Idee

  Alt 27. Jun 2003, 00:04
Wie wäre es wenn du in der Teilchenliste noch einen "Drehspiegel 2 einbaust. Er würde um 90 Grad, so wie die Eckstücke, den Laser reflektieren. Aber einmal vom Laser getroffen dreht er sich um 90 Grad. Beim nächsten auftreffen des Lasers würde der Strahl in die andere Richtung umgelenkt.

Gruß Hagen

Übrigens, wer hat schon Level 25 gemeistert ? hänge da schon einige Zeit fest. Wäre hilfreich wenn im Level zusätzlich noch eine Kopie der Lösung kodiert ist. Der User kann dann per Zufall EINES der Lösungskästchen einblenden lassen. Natürlich berücksichtigt der Zufall nur eine vorher gewählte Auswahl von Bausteinen.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Phoenix
Phoenix
(Moderator)

Registriert seit: 25. Jun 2002
Ort: Hausach
7.644 Beiträge
 
#9
  Alt 27. Jun 2003, 07:28
Hagen: Da es für einen Level unter Umständen weit mehr als eine Lösung geben kann, und sich diese ggf. sehr stark voneinander unterscheiden könnte so ein Tip gar nicht zu Deinem Lösungsansatz passen und Dich mehr verwirren als helfen.

Und zudem... so macht es mehr Spass
Sebastian Gingter
Phoenix - 不死鳥, Microsoft MVP, Rettungshundeführer
Über mich: Sebastian Gingter @ Thinktecture Mein Blog: https://gingter.org
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von negaH
negaH

Registriert seit: 25. Jun 2003
Ort: Thüringen
2.950 Beiträge
 
#10
  Alt 27. Jun 2003, 11:03
Phoenix: das mag korrekt sein. Der Hint soll ja auch nicht faulen Menschen die Arbeit machen, sondern verzweifelten Spieler die nicht den Ansatz einer Lösung sehen, helfen. Aber war halt nur so'ne Idee :)
Es kommt häufig vor, zumindestens nach meiner Erfahrung, das sich Menschen in eine Idee/Lösungsansatz verrennen. Es fällt dann sehr schwer sich umzuorientieren. Genau das ist der Zeitpunkt wo man einen kleinen Fingerzeig benötigt oder aber sich vom Spiel abwendet.

Mittlerweile sitze ich länger am Level 25 als an allen vorhergehenden Levels zusammen. Gestern abend nach 2 Stunden, habe ich "aufgegeben" und warte nun auf den Zeitpunkt wo ich mal wieder Lust bekomme Laser zu spielen.

Gruß Hagen
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 9 von 42   « Erste     789 101119     Letzte »    


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:45 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz