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Astro-Impact v. 1.7

Ein Thema von Danny87 · begonnen am 4. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 5. Mär 2006
 
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Danny87

Registriert seit: 2. Mär 2006
Ort: Saarbrücken
16 Beiträge
 
#1

Astro-Impact v. 1.7

  Alt 4. Mär 2006, 14:41
So, ich dachte mir mal, ich könnte das erste Spiel mit bewegung, das ich vor 2 Jahren programmiert habe zum download bereitstellen. Das Spiel benutzt weder OpenGL noch DirectX, sondern einfach die Funktionen die Delphi 6 PE von Anfang an bietet (Timer, Image,...).
Es ist gut möglich, dass das Spiel auf langsameren Rechnern ruckelt oder langsamer läuft als vorgesehen.
Falls dem so ist, bitte bescheid geben


Jetzt aber erst mal ne kurze Beschreibung:

Jeder kennt die Space-Invasion Spiele (denk ich mal).
Und so etwas ähnliches ist dieses Spiel.
Es geht darum die Ausserirdischen Raumschiffe (5 Stück) die "vom Himmel fallen" zu zerstören.
Dazu kann man immer maximal 3 Schüsse gleichzeitig abfeuern.
Es gibt 10 Level. Mit Jedem Level kommen die Gegner schneller runter.
Wenn ein gegnerisches Raumschiff die blaue Linie berührt, hat man verloren und muss wieder bei Level 1 beginnen.


Steuerung:

Pfeil Links ------ Raumschiff nach links bewegen
Pfeil Rechts ------ Raumschiff nach rechts bewegen
Leertaste ------ Feuern


Setup: http://www.dannys-software.de/softwa...pact_Setup.exe

RAR-Archiv: http://www.dannys-software.de/software/Astro-Impact.rar

ZIP-Archiv: http://www.dannys-software.de/software/Astro-Impact.zip





Wenn Ihr noch irgendwelche Bugs o.ä. entdeckt oder das Spiel aus irgendeinem Grund nicht bei euch läuft, einfach posten.



Viel Spass beim spielen

gruss daniel
Daniel Kirchen
Denke nie gedacht zu haben, denn das denken der Gedanken ist gedankenloses Denken!
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