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Messenger programmieren

Ein Thema von horst · begonnen am 5. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 17. Feb 2007
 
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DataCool

Registriert seit: 10. Feb 2003
Ort: Lingen
909 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#19

Re: Messenger programmieren

  Alt 17. Feb 2007, 19:38
Hi,

wie ich oben schon geschrieben habe, funktioniert das ganze mit meinem Kommunikationsservern.
Die nichts anderes machen als TCP-Verbindungen anzunehmen und diese offen halten.
Jegliche Daten für diesen Client werden dann in seine Connection geschrieben.

D.h. :

Client verbindet sich zum Kommunikation-Server.
Dabei handelt es sich um eine ausgehende Verbindung, die von Router und Firewall im Normalfall nicht geblockt wird.

Nach erfolgreicher Anmeldung und Verifizierung des Clients bei Server macht der Client nichts anderes,
als in einem seperatem Thread alle paar ms zu prüfen ob Daten vom Server da sind.
Wenn ja werden die ankommenden Daten je nach Format geparst ud verarbeitet.


Will der Client Daten zu Client2 schicken, funktioniert das wie folgt:

Client hat eine bestehende Verbindung zum Kommunikationsserver.
Client schickt Nachricht über diese Verbindung zum Server.
Server liesst die Nachricht, überprüft ob der Empfänger auch mit Ihm verbunden ist.
Wenn ja schreibt er die Nachricht direkt in die Connection von Client2.
Wenn nein, schikt der Kommunikationsserver die Nachriht an den Kommunikationsserver weiter,
an dem Client2 verbunden ist. Dieser schreibt die Nachriht dann in die Connetion von Client2.

Hoffe das Ablauf wurde deutlich, ansonsten fragt mich in TelWell

Greetz DataCool
Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null, und das nennen sie ihren Standpunkt.
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