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CrashPoint - The Experiment Failed

Ein Thema von igel457 · begonnen am 22. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 15. Dez 2009
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

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#1

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel

  Alt 8. Mai 2006, 15:50
Nöö habe ich beides gemacht!

mfg Frank
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igel457

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#2

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel

  Alt 8. Mai 2006, 16:00
Ist das eine Zugriffverletzung? Kommt die Exception vor oder nach dem Ladebildschirm?
Andreas
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Mavarik

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#3

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel

  Alt 8. Mai 2006, 16:04
Zitat von igel457:
Ist das eine Zugriffverletzung? Kommt die Exception vor oder nach dem Ladebildschirm?
Am Ende des Ladebalkens...
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igel457

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#4

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel

  Alt 8. Mai 2006, 16:19
Komisch... Poste doch mal einen Screenshot von dem Fenster, bevor du auf "Ok" klickst...
Andreas
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C4Bombe

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#5

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel

  Alt 8. Mai 2006, 17:33
Nett schönes spiel!!

An der KI musst aber noch arbeiten z.B wenn mann schießt und auf den gegner zu läuft läuft dieser weg und man kann ihn in aller sehensruhe abschießen.


und noch ne FRage wirds noch andere Waffen geben wie in Worms??

thx mfg C4Bombe
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igel457

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#6

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel

  Alt 8. Mai 2006, 18:36
Natürlich gibt es noch andere Waffen. Ich arbeite zur Zeit an einem Editor, mit dem du dir sogar eigene Waffen bauen kannst.

Das Arsenal wird von der Basooka bis zur Mine, Lauftangriff, Lankrakete usw. reichen. Außerdem plane ich fest in die Landschaft integrierte Dinge wie Teleporter, Aufzüge usw...

Aber schön wenn es dir gefällt und danke fürs Testen!
Andreas
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#7

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel

  Alt 13. Mai 2006, 20:40
Neue Version! ( Ver. 0.3.1.18 )
Hi. Es gibt mal wieder eine neue Version - und da stellt sich natürlich die Frage was neu ist...
  • [Bugfix] Es erscheint keine Fehlermeldung mehr wenn man keinen Menschlichen Spieler in das Spiel eingefügt hat
  • [Feature] Man kann nun Grafiken als Karte verwenden, mit einstellbarer Transparenzfarbe und Toleranz der Transparenzfarbe
  • [Feature] Phyikalische und Physische Explosionen
  • [Feature] "Earthquake" bei starken Explosionen
  • [Feature] Pfeil über der eigenen Figur

Download-Link: http://www.stoeckelhome.de/files/crtest.rar (4,9 MB)

Es wäre (wie immer) schön, wenn ihr das Ganze testen würdet.

Danke, igel457

PS: Bitte noch folgenden Patch in das Verzeichnis entpacken:
Angehängte Dateien
Dateityp: rar maingfx_131.rar (891,5 KB, 9x aufgerufen)
Andreas
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mimi

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Ort: Oldenburg(Oldenburg)
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FreePascal / Lazarus
 
#8

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1

  Alt 14. Mai 2006, 08:20
leider flackert bei mir das spiele menu und weiter bin ich noch nicht gekommen..
das blinkt so stark das kaum was zu erknennen ist
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#9

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1

  Alt 14. Mai 2006, 09:50
Hast du Windows 2000? Da habe ich das selbe Problem...
Andreas
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mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#10

Re: CrashPoint - 2D "Worms"-Spiel (Version 0.3.1.1

  Alt 14. Mai 2006, 17:48
nein ich habe "winXP Home Editon"
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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