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TClientSockets - Server abfragen

Ein Thema von robinWie · begonnen am 9. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 10. Jul 2006
 
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Die Muhkuh

Registriert seit: 21. Aug 2003
7.332 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#4

Re: TClientSockets - Server abfragen

  Alt 10. Jul 2006, 08:41
Hmm,


1.
Mach es wie z.B. Valve. Stell einen Masterserver zu Verfügung. Jeder Server meldet sich an diesem Masterserver an. Der Client kann nun vom Masterserver eine Serverliste empfangen.

2.
Broadcasten, was aber imho nicht gut ist, da es die meisten Router blocken.
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