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Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikkarte

Ein Thema von Corpsman · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2008
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Oxmyx

Registriert seit: 21. Sep 2004
499 Beiträge
 
#1

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 30. Jul 2006, 12:02
Zitat von Corpsman:
@ jfheins

Eine FPS begrenzung wäre nur über V-sync möglich. Leider gibt es keinen Delphi Source Code der zuverlässig das V-sync an und / oder Abschaltet.

Auch das Übersetzen von C Code in Delphi Code habe ich schon versucht, hat nichts genützt.

Die einzige wahl die dir bleibt ist deinen GraphikkartenTreiber zu suchen und das V-sync dort zu aktivieren. Bei meiner Gforce 4 ti 4600 geht das . Auf meinem Notebook leider nicht.
Ob V-Sync möglich ist oder nicht, hat doch mit Delphi an sich nichts zu tun. Überprüfe doch, ob die Extension WGL_EXT_swap_control verfügbar ist, dann kannst du die Funktion wglSwapIntervalEXT verwenden, um V-Sync ein- und auszuschalten. Die meisten Treiber müssten diese Extension anbieten.
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