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Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikkarte

Ein Thema von Corpsman · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2008
 
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Corpsman

Registriert seit: 8. Nov 2005
Ort: nähe Stuttgart
981 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#11

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 4. Aug 2006, 19:06
Lol in dem Sample haben die genau mene Texturen, nu wisst ihr auch woher ich die hab

Ich habe das mit der Skybox schon so angepasst das man sie an der Kamera festnageln kann. Ich finde das zwar sch.. aber jedem das seine, ab ver 0.24 könnt ihr das im Expert Modus selbst entscheiden.

da ich aber gerade die Font umschreibe und es einfach nicht schaffe mit GetTextExtentPoint eine Korrekte String breite zu ermitteln ( die Breite ist immer deutlich kleiner als die Wirkliche Breite ) wird es wohl noch ein bischen dauern.
Uwe
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My marble madness clone Balanced ( ca. 70,0 mb ) aktuell ver 2.01
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