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Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikkarte

Ein Thema von Corpsman · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2008
 
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stz

Registriert seit: 8. Sep 2005
Ort: Neuendeich, Lübeck
277 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#11

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 7. Nov 2006, 15:57
Zitat von Corpsman:
Ein bischen hab ich grad aber noch das Problem das ich mir noch nicht ganz sicher bin wann ich welchen Sound abspielen soll.
Mein Vorschlag: Das ganze ist abhängig von "rollen auf" oder "deppern gegen" und dann von den drei Materialien der Kugel und den verschiedenen Materialien aus denen die Level bestehen.

Ich hoffe dir wurde klar, was ich meine. Sonst frag

Gruß
Malte
Malte Schmitz
Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis größer als in der Theorie.

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