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Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikkarte

Ein Thema von Corpsman · begonnen am 13. Jul 2006 · letzter Beitrag vom 21. Sep 2008
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xZise

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Waldbronn
4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#1

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 7. Jul 2007, 15:02
Achso

Einen Vorschlag hätte ich noch:
Und zwar fände ich es gut, wenn sich die Türen öffnen lassen, sofort nachdem man den Schlüssel einsammelt (um z.B. Kugeln "loszulassen")...

Ich habe im Anhang mal ein Beipsiellevel angehangen.

Ich fände es gut, wenn man, sofort nachdem man den Roten Schlüssel einsammelt, dass die Kugel runterollt. Aber z.Zt. muss man zuerst die Tür berühren (dann klappts auch mit der Kugel)...
Angehängte Dateien
Dateityp: txt questdoortest.lvl_187.txt (692 Bytes, 9x aufgerufen)
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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