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Eigene einfache 2D Grafik Engine

Ein Thema von ferby · begonnen am 6. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 15. Nov 2006
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Cöster

Registriert seit: 6. Jun 2006
589 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: Eigene einfache 2D Grafik Engine

  Alt 7. Okt 2006, 11:44
Zitat von SirThornberry:
Das Display hat einen Timer in dem geprüft wird ob seit dem letzten malen 40ms vergangen sind
Wie machst du denn so einen Timer? Nach Standard-Timer hört es sich nicht an und du hörst dich auch nicht gerade wie ein Fan von OnIdle an.

Zitat von SirThornberry:
Auf diese Art und Weise habe ich locker über 100 Frames pro Sekunde geschaft (die 40ms heruntergesetzt zum test).
Hm? Versteh ich nicht. Wenn nur alle 40 ms was passiert kannst du doch keine 100 fps erhalten
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