AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi Eigene einfache 2D Grafik Engine
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Eigene einfache 2D Grafik Engine

Ein Thema von ferby · begonnen am 6. Okt 2006 · letzter Beitrag vom 15. Nov 2006
 
Cöster

Registriert seit: 6. Jun 2006
589 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#23

Re: Eigene einfache 2D Grafik Engine

  Alt 15. Nov 2006, 18:22
Zitat von igel457:
Also bei mir läuft es ohne Probleme.
Hm, komisch. Also am deutlichsten ist es, wenn sich der rote Kasten aufbaut, nachdem man auf "Level laden" klickt. Die roten Linien werden immer wieder (vielleicht 4mal pro Sekunde) an manchen Stellen kurzzeitig (schätzungsweise ne 10tel Sekunde) blau (wie die Hintergrundfarbe).

Was ich mich immer wieder frage: Wie kriegen es die großen Spielefirmen hin, dass deren Spiele (egal wie aufwändig, detailreich, 3D sowieso) problemlos laufen, aber ein im Vergleich dazu graphisch eher anspruchsloses mit Delphi geschriebenes 2D-Spiel dagegen flackert bis zum geht nicht mehr (bei mir zumindest). Woran liegt das? Nicht genug optimiert? Wenn ja, wo kann man denn noch mehr optimieren? Mit etwa Delphi gar nicht? Womit dann? Was haben denn deren Engines, was ferbys Engine nicht hat?
Ich wär schon froh, wenn mir jemand auch nur eine dieser Fragen beantworten könnte.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 01:13 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz