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Sprites unter DelphiX drehen

Ein Thema von webby · begonnen am 7. Sep 2002 · letzter Beitrag vom 20. Nov 2003
 
ATwardz

Registriert seit: 12. Mai 2003
205 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Sprites unter DelphiX drehen

  Alt 15. Nov 2003, 23:07
Hi,

ich habe delphix für delhi 6.0 , bei mir funkst das drehen nicht!
Wie genau muss ich das denn machen?
Ein Bespiel wäre sehr nett!
Delphi-Quellcode:
Procedure TRaumschiff.domove(Movecount:Integer);
Begin
  inherited domove(movecount);

  If isleft in form1.input.states
  Then
  Begin
    x:=x+cos256(Angle);
  end;

  collision;
end;
Bei Angle muss ich doch einen Winkel angeben !?
jedenfalls macht er es so nicht!
z.B.
x:=x+cos256(Angle); = Raumschiff verschieb sich nur!

Habe ich ein Brett vorm Kopf oder geht es wirklich nit!?!?!?

Bitte um Hilfe!

ATwardz
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