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Texturen verwenden, für in Delphi geladene 3D Modelle?!...

Ein Thema von Neutron · begonnen am 22. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 22. Nov 2006
 
mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.881 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

Re: Texturen verwenden, für in Delphi geladene 3D Modelle?!.

  Alt 22. Nov 2006, 18:16
OpenGL unterstützt grundsätzlich Multitexturing. Ob die Unit das unterstützt kann ich aber nicht sagen.
Markus Kinzler
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