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[Spiel] Flos DrawBall [neue Version: 06.01.09]

Ein Thema von Florian H · begonnen am 26. Nov 2006 · letzter Beitrag vom 25. Nov 2011
 
Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#11

Re: [Spiel] Flos DrawBall [neue Version, 02.04. / 08.06.]

  Alt 15. Sep 2007, 10:29
Aloha,

ich hab jetzt testweise mal diesen 1px-Rand bei den Türen eingebaut (ich hoffe ich habs richtig verstanden^^).
Wäre nett, wenn die Leute, die da Streifen gesehen haben, sich das mal anschauen könnten - danke

Hab sonst noch bissl an den Grafiken ansich rumgeschraubt, prinzipiell gibts aber nix Neues in der Version...

Ich hab selber mal ein wenig an meinen Grafikkarteneinstellungen rumgespielt und dabei bei einigen Kombinationen aus Anisostropischer Filterung und Anti-Aliasing folgendes Bild erhalten: [siehe Anhang 2]
Er macht also Streifen zwischen die Hintergrund-Bildchen [sind 96x96 px groß] und den kleinen Beschleunigungsfarbe-Feldern. Was kann ich dagegen nun tun, igel?
Habs da auch mit transparentem Streifen und so versucht, hilft hierbei aber nix..
Miniaturansicht angehängter Grafiken
luecken_177.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip drawball_121.zip (2,26 MB, 6x aufgerufen)
Florian Heft
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