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Bearbeiten von Text der sich in einer .RES Datein befindet

Ein Thema von Klößchen · begonnen am 2. Jan 2007 · letzter Beitrag vom 3. Jan 2007
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#1

Re: Bearbeiten von Text der sich in einer .RES Datein befind

  Alt 3. Jan 2007, 00:06
Vermutlich ist das Spiel gegen genau solche Manipulationen geschützt. Wenn irgendwo ein Hash der Originaldatei existiert, du die Datei veränderst und das Spiel dies merkt, dann müsstest du den Hash finden und auf den neuen Wert der Datei einstellen.

Sowas ist aber extrem schwierig, weil es nicht umbedingt ein Hash sein muss ... es gibt viele Methoden Spiele zu schützen.

Was ginge, wäre einen Loader zu schreiben, der im laufendem Betrieb sozusagen die Werte im RAM editiert ... ist aber nicht viel leichter.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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