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Eine 2D-Engine

Ein Thema von Telefonkabel · begonnen am 22. Feb 2007 · letzter Beitrag vom 23. Feb 2007
 
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Light

Registriert seit: 3. Feb 2006
Ort: Paderborn NRW
123 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: Eine 2D-Engine

  Alt 22. Feb 2007, 17:56
Hi Telefonkabel,

Kennst du schon diese Seite:
Delphi Open GL
OpenGL bietet auch 2D!
und wahrscheinlich klären sich auch ein paar fragen deiner Seitz,
wenn du mal ein bisschen auf der Seite rumstöberst...

Ansonsten musst du wahrscheinlich erstmal Überlegen was du eigentlich genau machen möchtest.

Unter dem Ersten Link weiter oben heißt es :

Zitat von [url=http://de.wikipedia.org/wiki/Game-Engine:
Wikipedia Game-Engine[/url]]
Spiel-Engine
-Bestandteile

Sie besteht, je nach Spiel, unter anderem aus folgenden Bereichen:
* 1.1 Basisfunktionalitäten
* 1.2 Grafik-Engine
* 1.3 Physiksystem
* 1.4 Soundsystem
* 1.5 Künstliche Intelligenz
* 1.6 Zustandsspeicherung
* 1.7 Steuerung
* 1.8 Netzwerk-Code
* 1.9 Datenmanagement
* 1.10 Skripting
...
Nach deinem 2D schätze ich einfach mal das du dich erstmal für Grafik-Engine Interessierst!

Dann ist wahrscheinlich wirklich der Oben genante link ganz praktisch für Dich!

Ich selbst habe noch kein Spiel oder Co erstellt...

allerdings hab ich vor kurzem immerhin mal einen einstieg in die Welt von OpneGL und 3D gemacht!
Sehr schöne Sachen kann man damit machen...

Leuchtende Grüße

Stefan
Stefan
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