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Spiel:Ant COLLECT

Ein Thema von flori-da · begonnen am 5. Mär 2007 · letzter Beitrag vom 6. Mär 2007
Antwort Antwort
flori-da
Registriert seit: 10. Jan 2007
Hallo..

ich habe nun endlich mein erstes kleines spielchen fertig.
ziel des spiels ist es, mit einer ameise alle äpfel schnellst möglich einzusammeln.
also schauts ech mal an!
viel spaß

ich bin für ideen und verbesserungsvorschläge immer offen.

[edit=sakura] Formattierung entfernt. Formattierungen sind dazu da etwas hervorzuheben, nicht dazu, um *alles* groß und aufdringlich zu machen. Mfg, sakura[/edit]
Angehängte Dateien
Dateityp: rar ant_collect_191.rar (597,6 KB, 48x aufgerufen)
 
Benutzerbild von WordsBG
WordsBG

 
Delphi 7 Professional
 
#2
  Alt 5. Mär 2007, 20:13
Die Ameise bewegt sich viel zu langsam. Evt. kannst du dich auch mal mit DelphiX bzw. DirectX oder einer anderen Engine für Delphi beschäftigen, sieht irgendwie nach mehreren Images aus das Spiel.
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flori-da

 
Delphi 3 Professional
 
#3
  Alt 5. Mär 2007, 20:17
jow..damit wollte ich mich dann in meinen nächsten spielchen beschäftigen.
es sollte erstmal als einstieg in die ganze delphi geschichte genutzt werden.
es besteht auch aus vielen images! > gut erkannt
gruß flo
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droppi
 
#4
  Alt 5. Mär 2007, 20:29
Also ich hab auch einige Kritikpunkte: Das Spiel im allgemeinen ist sehr langsam, das heißt auch das aufsammeln der Äpfel. Weiterhin ist die Ameise in einem weißen Rechteck dargestellt (wenn es ein Image ist, lässt sich das leicht mit Transparent:=true beheben). Weiterhin wär es gut wenn man auch wirklich die Steuerung sehen würde und nicht nur die Optionen die zur verfügung stehen.
Ja das wars erstmal
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flori-da

 
Delphi 3 Professional
 
#5
  Alt 6. Mär 2007, 11:18
hey
das dauert so lange mit den äpfeln, weil in der zeit immer ein sound eingespielt wird.
und das weiße viereck kommt bei manchen computern und bei manchen nicht.
es liegt dann wohl bestimt an der grafikkarte.
aba das die ameise so langsam ist stört mich auch.
mal sehen , vllt schreibe ich noch eine V. 2.0 !
gruß flo
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6. Mär 2007, 13:55
Dieses Thema wurde von "sakura" von "Sonstige Fragen zu Delphi" nach "Freeware" verschoben.
Keine Frage - bitte schaue Dir mal unsere Rubriken an, *bevor* Du postest. Danke
droppi
 
#7
  Alt 6. Mär 2007, 14:27
Zitat von flori-da:
es liegt dann wohl bestimt an der grafikkarte.
Mhh ich glaub nicht, dass meine Radeon X1600 Pro so schlecht ist

Und das mit der langsamen Ameise könnde man doch damit beheben, dass man einfach das Timerintervall höherstellt, oder halt anstatt von:
Ameise.Left:=Ameise.Left+1; das schreibt:
Ameise.Left:=Ameise.Left+20; Also die Schrittweite erhöht.
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flori-da

 
Delphi 3 Professional
 
#8
  Alt 6. Mär 2007, 18:18
Zitat:
Mhh ich glaub nicht, dass meine Radeon X1600 Pro so schlecht ist Very Happy
das mag sein..
aba ich hab festgestellt, das sie auf Geforce Karten geht und bei ATI Karten ein weißes Kästchen zu sehen ist.
keine ahnung warum?
Zitat:
Ameise.Left:=Ameise.Left+1;
Zitat:
Ameise.Left:=Ameise.Left+20;
wenn ich den wert höher setzt sieht es nicht mehr fließend aus. und das interval des timers hab ich schon auf 25ms
unter 25 macht windows schlaff.
also ich hab schon den mittelweg genommen.
fakt ist, das es ein programm mit fließender grafik ist und ich aus diesen grund jetzt auch versuche mich in opengl reinzufuchsen.
gruß flo
  Mit Zitat antworten Zitat
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