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3D-Sachen programmieren

Ein Thema von CalganX · begonnen am 23. Sep 2002 · letzter Beitrag vom 3. Jan 2003
 
chuckylein

Registriert seit: 2. Jan 2003
3 Beiträge
 
#17
  Alt 2. Jan 2003, 22:34
ich will mich nicht als Besserwisser hinstellen, aber Vertex und pixelshader werden bei DX auch erst ab einer DX8 fähigen Graka unterstützt

DoomIII

soviel dazu. weitere werden folgen.

lass mich raten: du machst D3D?

ansonsten insgesamt isses schnuppe ob man opengl oder D3D macht. aber ich würde ogl bevorzugen, da es leichter zu erlernen ist (und du für delphi mehr findest..)
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