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Object bewegung (richtungen)

Ein Thema von kevSTAR · begonnen am 27. Jun 2007 · letzter Beitrag vom 29. Jun 2007
 
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Nikolas

Registriert seit: 28. Jul 2003
1.528 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#18

Re: Object bewegung (richtungen)

  Alt 29. Jun 2007, 07:47
Zitat:
der sinus, cosinus und Tangens wird nie höher als 1
Der Tangens hat die Eigenschaft für x->pi/4 gegen unendlich zu divergieren...

@ KevStar: Hast du eigentlich jemals schon von Sinus und Cosinus gehört? Les doch erst mal die Wikipedia Artikel durch, damit du weisst, was du eigentlich willst. Und dann nimm dir einen Taschenrechner und rechne dein Programm mal von Hand durch und male es dir auf einen Zettel. Sonst wirst du immer nur rumschreiben und hast im Endeffekt keine Ahnung, was du eigentlich machst.
Du must also erstmal selber genau wissen, wie du etwas berechnest, bevor du den Coumputer daran setzt.
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.
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