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Plattformunabhängige 2D-Engine

Ein Thema von Nils_13 · begonnen am 4. Aug 2007 · letzter Beitrag vom 14. Nov 2007
 
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#6

Re: Plattformunabhängige 2D-Engine

  Alt 8. Aug 2007, 17:31
Bei mir läuft es mit Linux unter Wine wunderbar... Besonders unter verwendung des OpenGL Plugins. Wie aber auch auf der Website geschrieben, läuft es (noch nicht) unter Linux! Der Code compiliert zwar, ich bin aber zu blöd um einen OpenGL-RC zu erzeugen. Wenn man mit der Engine allerdings direkt mit Lazarus unter Verwendung der Version aus dem CVS-Archiv programmiert, dann sollte das später auch ohne Probleme unter Linux laufen.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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