-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
29. Feb 2008
Die Skripts sollten zur Map gehören.
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
28. Feb 2008
Ich rate dir, deinen Code so bald wie möglich zu strukturieren und zu kommentieren, wenn auch nur rudimentär. Denn glaub mir: Wenn du nur 2 Wochen an einem bestimmten Codeteil nicht arbeitest, wirst du dich nur noch schlecht auskennen. Ich spreche aus Erfahrung. ;)
Scripting hat den Vorteil, dass ein Benutzer nicht nur eine Welt erstellen, sondern auch ganz dynamisch Spielinhalte festlegen...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
27. Feb 2008
Schlechte Werte? Alle Werte, die da angezeigt werden, sind in Ordnung. Mir ist bekannt, dass manche Treiber in den Software-Modus schalten, wenn der Stencil-Buffer verwendet wird und die Anwendung nicht im Vollbild läuft.
@custom: Meine eigentlichen Fragen hast du nicht beantwortet: Wird das Open Source und wirst du Scripting einbauen?
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
27. Feb 2008
Ich könnte mir vorstellen, dass irgendwas mit deinem Grafikkartentreiber (oder dessen Zusammenspiel mit SDL) nicht funktioniert, weswegen OpenGL in den Software-Modus schaltet. Schonmal versucht, einen neuen Treiber zu installieren?
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
27. Feb 2008
Wie sieht es eigentlich lizenzmäßig aus? Hast du vor, das ganze als Open Source zu veröffentlichen?
Und, als Anregung, du könntest Scripting einbauen (LUA oder auch PascalScript z.B.). Das würde es z.B. anderen ermöglichen, relativ komplexe Sachen zu bauen. Man könnte selbst Missionen (oder sogar ein RPG ;) ) daraus machen.
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
26. Feb 2008
Zu 1: Ja. Geh mal mit der Kamera recht nah an einen Block ran, dann siehst du, was ich meine: Er wird abgeschnitten. Ich schätze mal, der Wert für die near clipping plane steht irgendwo auf 0.1.
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
26. Feb 2008
Ein paar Sachen, die mir aufgefallen sind:
1. Deine Near-Clipping-Plane ist viel zu nah.
2. Der Nebel beginnt etwas früh, vor allem in der Nacht (möglicherweise Absicht)
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
25. Feb 2008
EDIT: *jeditrick* Dieser Post existiert nicht.
(Ich hab das "so gut wie" überlesen.
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
19. Feb 2008
Vielleicht solltest du deine Einstellung gegenüber deinen Usern überdenken. Sicher, NamenLozer hat etwas... heftig reagiert, aber trotzdem solltest du Sätze wie den da oben lieber lassen. ;)
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
18. Feb 2008
Ich bezog mich auf die Fehlermeldungs-Liste von custom. ;)
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
18. Feb 2008
Und bei Destroy noch ein override; dahinter. ;)
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
18. Feb 2008
Du speicherst die Blöcke in einem dreidimensionalen Array? :shock:
Warum nicht einfach eine Liste?
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
17. Feb 2008
Dann liegt es eindeutig an der Füllrate. Kleinerer Viewport -> weniger Pixel zu clearen/rendern. Wenn du das Problem hast, müsste ein Deaktivieren des Blurs das gleiche bewirken.
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
16. Feb 2008
Ich glaube, dass Verbesserungen der Spiellogik, der Möglichkeiten, die man hat (z.B. das Erstellen und laden eigener Objekte) wichtiger sind als "Spielereien" wie das Verändern des Aussehens. Zumindest ich sehe das so.
@xZise: In WOW, CS usw. geht es ja auch: Man drückt eine Taste, gibt seine Nachricht ein und wenn man fertig ist, drückt man auf Return. ;)
Aber es stimmt schon, ein Chat ist...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
16. Feb 2008
Hmm... Firewalls, eventuell? Oder hast du einen Netzwerkdienst abgeschossen oder sowas?
@xZise: Größe genau so, trotzdem kein Optionsfenster. Auch nicht, wenn ich wirklich alles minimiere/wegschiebe.
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
16. Feb 2008
Du musst zuerst den Server starten und dann City.exe und mit dem Server verbinden. Also Server an, auf "Starten" klicken, City.exe an und einfach auf OK.
@Nicolai1605: Also recht langsam läuft es bei mir auch, aber das kann vllt auch gewollt sein. Oder ruckelt es richtig bei dir? Wenn das ganze nicht gewollt ist, liegt es vermutlich an den Blur-Effekten, die brauchen sehr viel Füllrate, bei...
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
16. Feb 2008
Bei mir ist das irgendwie nicht... 795KB die EXE, passt das?
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
16. Feb 2008
Ist mit dem Optionsmenü das Ding mit Login-ID, Passwort usw. gemeint?
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
16. Feb 2008
Seltsam, ich sehe es nicht. (Ja, ich habe die Optionsmenü-EXE... nochmal schauen...)
-
Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by 3_of_8,
15. Feb 2008
Wirklich sehr interessant. Das Spiel hat sehr viel Potential.
Mal ein paar technische Sachen:
Hast du irgendwelche Techniken eingebaut, um Performance rauszukitzeln, Frustum Culling o.ä.? Ich vermute, ja, wenn nicht, solltest du das nachholen.
Zu der Sache mit den 0,2 FPS: Es könnte an der Desktop-Farbtiefe liegen. Bei 16 Bit machen manche ältere Grafikkarten Ärger mit dem Stencil-Buffer...