AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 12:17

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Shape Wars - Version 2.0.0
Suche alle Beiträge, die von "Namenloser" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 4 von insges. 4 Treffern
Suche benötigte 0.005s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.0

     
      by Namenloser, 14. Apr 2011
    @EWeiss: Der GPU ist es doch egal, ob die Texturdaten aus einem JPG, einem PNG oder einem TGA stammen, denn der Texture-Loader wandelt sie ja in ein einheitliches Format.

    Es sollte kein Problem sein, zumindest alle Sprites in eine Textur zu packen. Den Hintergrund kannst man ja meinetwegen in eine Extratextur packen. Aber auch so verringert sich die Anzahl der Texturwechsel erheblich.
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.0

     
      by Namenloser, 14. Apr 2011
    Warum sollte ich in einer Anwendung verschiedene Texturformate haben?
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 1.0

     
      by Namenloser, 14. Apr 2011
    Man kann sich das umständliche Vorgruppieren glaube ich auch sparen, indem man mehrere Texturen in eine Textur packt (also quasi ein Spritesheet) und nur die Textur-Koordinaten anpasst.

    Disclaimer: Bin OpenGL-Anfänger ;)
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    AW: Shape Wars - Version 0.9

     
      by Namenloser, 23. Mär 2011
    Ich gebe zu, es hat einen gewissen Suchtfaktor. Besser fände ich es aber noch, wenn es „Levels“ gäbe. Ich finde Spiele mit Levels irgendwie motivierender als Spiele mit Endlos-Modus, da man dann nach jedem Level das Gefühl hat, eine Etappe zurückgelegt zu haben.

    Am bestes wäre es, wenn es dann noch alle 5 Level oder so einen originellen Bossgegner gäbe. Aber wäre nur ein zusätzliches Bonbon ;)


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Namenloser&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=159339
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 12:36 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz